2018年4月30日月曜日

レイプ魔の山口達也

山口達也もほんとびっくりだよなー。

無理やりキスしたとかほぼレイプだもんね。
山口達也はレイプ魔だ。
こりゃあファンはショックだろうな。

山口達也はこれが最初じゃないと思うし、今回たまたま白日の下に晒されただけだと思う。

でもやっぱね、16歳のくせに46歳のおっさんが酔っ払って電話してきたくらいでノコノコと家に行っちゃうのは絶対ダメでしょ。まぁこのパターンでそいつの家に行くなんて何歳でもバカだと思うけど。
もし自分の娘が「夜の8時に46歳のおっさんが今から家に来いって酔っ払って言ってきたから行ってくるね☆」なんて言ってきたら俺だったらマジで超絶説教くらわすし相手にも連絡して怒鳴りつけるけど・・・。
どういうつもりやねん、って怖すぎるもん。
みんなもそうするでしょ?

子供はまだまだ世間を知らないから(16歳だから当たり前だし、そこを狙う山口達也が卑劣で鬼畜なんだけど。)夜に男の家に行ってくる!!!とか言い出したら親がちゃんと止めたらなアカン。

注意しないと何があるかわからないし、本当にレイプされたり最悪殺されたりするからなー。ましてや犯人は子供の頃から超大手事務所に所属する人気者で売れっ子の芸能人で、世間ズレしまくってる権力者なんだから、何が会ってもおかしくない。

押尾学の事件みたいな事も普通にある。





っていう月並みな意見です。

2018年4月28日土曜日

今日は撮影。
スタジオで撮ろうと思ってたのでどうしても照明さんが必要だった。
いままで自分がカメラもやるような小規模な撮影では、照明はテキトーにやるか、ロケにして照明をいらないようにするか、で乗り切ってきたけど、今回はやってみたいこともあって以前とある撮影で一緒になった照明さんに連絡してみた。
だいぶ安く頼んでしまったっぽいけど引き受けてくれて、めっちゃいい感じにしてくれた!!!
さすがだなー。。。
すごい。
場数を踏みまくっているので、こういう時にこういう事をしたいならこういう風にすればいい、ってな感じに絵が思い浮かんでいるのがすごい。

撮影もうまくいったと思う。映像めちゃいい感じに撮れた。
でもまーカメラはまだまだ反省だなー。簡単な事しかやってないんだからもっと自由にならなきゃ。

自分が自由になること。
完成を見通すこと。
って感じかなー。



次は、、、外部モニタやってみる!!(基本やな~・・・www)
一度NINJA INFERNOかなんかをレンタルして試してみよう。

2018年4月25日水曜日

昨日はレディプレイヤーワンを観てきた。
最高だった。やっぱスピルバーグってすごいな。一瞬たりとも変なひっかかりがなく、観てる間ずーーーっと楽しいっていうのがどれだけすごいか。
こういう真正面の娯楽作品も作れば、何年か前のブリッジオブスパイみたいな硬派なヒューマン・ドラマもつくるし、幅が広すぎる。そういうのをすべて映画という芸術で思いっきり表現してて素晴らしすぎる。
あとやっぱ今作も、ブリッジオブスパイのときにも思ったんだけど、なにげにカメラが全部かっこいい。スピルバーグの撮影について勉強してみようかなぁ。






ラップトップいつもほしいなーって思ってるんだけど、実際はめったに使わないからいらないんだよね。単なる物欲として欲しくなっているだけ。
でもそれで作業とかするつもりもないので、2012年に買ったmac book airも全然使えててなおさら買う必要が無く物欲が満たされない。
でもラップトップって、ブログを書くのにめちゃくちゃちょうどいいな。メールも書きやすい。。。目とモニタとの距離が近いので、文章を書くのに適しているかもしれない。

次に買うならmacもいいけどやっぱなんとなくRazer Blade Stealthかなー見た目のおもろさで。
と意味もなく妄想している・・・。

2018年4月24日火曜日

爆笑のラジオとかで、例えば太田が「そこで宇宙人も来ちゃったりしてさ・・・」ってボケた時に、田中がツッコミで「くるわけねーだろ!!!!」って言うんだけど、このツッコミがなんか違和感がある。
うーん。
この違和感の正体は何なんだろう。

ツッコミっていうのは訂正と解説の役割を担ってると思うんだけど、

2018年4月22日日曜日

直感

直感はすごく大事。
直感とは、思いつきとか気分とか好みで決めてるようで、実はその裏で今までの膨大な経験に基づいて判断しているという事。

例えば誰かと会った時に「あ、この人とは仲良くなれそうだな。」とか「この人の顔はなんか苦手だな。」ってフワッと思ったりすると思うんだけど、それを分解すると、話し方や表情、目の動き、ファッションや仕草、様々な小さい情報をたくさん集めて、蓄積された自分の経験のデータベースに基づいて瞬時に処理し判断しているのだと思う。

そんでやっぱなんでかしらんけど大体第一印象の直感が当たってる事が多い。
良いなと思う人は二度三度と会うんだけど、苦手かも?って思った人はなぜか二度と会わない。


経験が勝手に積まれていったせいか、昔は嫌な人に会って嫌な思いをする事がめちゃ多かった気がするが、最近はほんとにあんまり無いなぁー。

2018年4月20日金曜日

オシャレになりたい

sex pistolsって、ジョン・ライドンとかシドはイケメンだし、vivian westwoodがバックに付いててオシャレだし、曲はポップで、歌詞は刺激的、っていうトータルプロデュースがかなり効いてるバンドだよな。おもしろい。
エイプもかつて、スチャとかコーネリアスとかに服を配りまくって(?)、ミュージシャンはオシャレになって、ブランドは有名になって、相互にいい影響が出ててイケてるなー賢いなーって思うね。

ミュージシャン(というか人前に出る仕事)にとってファッションってめちゃ重要だと思う。
アイドルのそろいの衣装とか。


アメリカとかだとミュージシャンは有名になったらわりとすぐブランド立ち上げたりするけど、日本はあんまりオシャレだといけ好かない感じに思われちゃうのかな?

2018年4月17日火曜日

FAR CRY 5の感想

FAR CRY 5、クリアした。2回。

便利なPERKをメモしとくと、
必須は皮や草が倍とれる、収集の達人スキル。コレでお金を稼いでそっこー強いスナイパーライフルを買う。最後までメインで使える。
次にエアドロップのスキル。移動が格段にラクになる。ほとんどコレで移動した。
これも便利で仲間を2人連れていけるリーダシップスキル。仲間は便利。死んだ時に生き返らせてくれるし。いつも連れてたのは矢の女の子と、もうひとりはバズーカのヤツかスナイパーの女。矢の子は動物が逃げなくなるので狩りまくれるし、バズーカのヤツは飛行機とかヘリを撃ち落とせてラク。スナイパーは普通に使える。
あとは武器をちょっとでも多くもてるように追加ホルスター
徹甲弾や爆弾を変えるようになるスキルも必須。爆弾めっちゃ便利。基地を攻める時とか。

あとは、クラフトして作るアルティメットハンター(だったっけ?)というバフ薬は、使うと敵がどこにいるかわかるようになって、チート級に便利で強い。これがあればほぼ負けないので、これを作るコストが下がるミッションは早めに。


総じて、ゲーム性はおもしろいけど、ストーリーが全然おもしろくなかった。
ほんとに強制拉致されてストーリーが勝手に進むのだけはマジで止めてほしい。
俺はわりとサブクエからやってって、やることなくなってきたらちょっとストーリーを進める、っていう遊び方をするので、勝手に進められると冷めるんだよなー。

カルトが言ってる事が凡庸すぎてマジでこんな奴らに洗脳なんかされねぇよって思うし、ドラッグも万能すぎて無理がある。
4だとキラットという圧政を敷く王国側にも、反政府組織のアミータにもサバルにも、三者三様の背景や信念があって、納得出来るんだけど、今作はみんなめっちゃ単純で純粋。

2018年4月16日月曜日

ひとつ終わってまたすぐ次のへ・・・。
でも実写なので準備やアイデアの方に時間をかけるつもりだし、自分が監督なのでペースが決められていい感じ。
アイデアも最初の大きなひとまとまりは出たけど、さーこっからどうやって面白いものにするか・・・。ここからが、だよなー。。。しんどい。




サッカー日本代表の監督をやめさせたヤツ、なんか最近の日本のスケールの小ささを表してておもしろいね。
日本が徐々に貧乏になってきて余裕がなくなってきてんだなーと思う。発想が貧困すぎ。


貧乏の怖さは俺も身を持って知ってて、ほんと目の前の事しか考えられなくなるんだよね。手持ちのお金や給料が低いと投資できないから先につながらない。
将来の事よりも今月の事に思考が持っていかれる。
極端な話をすると、ほんとに全財産が1000円きってるくらい金が無かった時は、『前を歩いてる人のポケットから財布を盗ったらご飯が食べれるなー』ってマジで考えたもんね。それってもはや究極の”今だけ”やん?たかだか5000円とかのために捕まるなんて無駄すぎる。でもお金が無いとそういう発想が出てきてしまうんだよなー。
また、投資という面では、俺も何も考えずに働かんと、ほとんど捨て身で借金で暮らした時期(親や先輩のサポートもあったけど)があって、クソみたいにダラダラすごしてたけどそれでも作品をいくつか作ってDVDが出たから助かった。時間が無いと作品なんてつくれないんだから、働きながらとかマジで無理だし、借金も投資といえる。借金がイヤだったら働かなくてもいい学生時代とかにやっとくしかない。借金で暮らしてる俺をバカにして「みんなバイトしながら頑張ってるんだからお前もちゃんとしろよwww」とか言ってたヤツはいまだにバイトだし、今後もあんな面白くないヤツはゼッテー売れないと思うし。数年後に「バイト辞めたいッスww」って言ってたからな。

手持ちのお金は、作るものにも影響する。
生活にそんなに困ってないという事が、アレやろうコレやってみよう、っていう余裕につながる。



衣食足りて礼節を知るだよ。

がんばろ。。。

2018年4月14日土曜日

palette photo controllerが届いた。

うーんどうだろう。
前に買ったrazer tartarus v2は、アプリごとにショートカットの設定が切り替わらなくてクソだったけど、こちらはすいすいやってくれる。(当たり前の機能なんだけどな)
で、このpalette photo controllerの肝である、つまみとスライダーとボタンという入力方法なんだけど、、、まーさすがに万能では無いかも??

とにかくドラッグする作業を減らしたくてこれを買ったんだよね。
AEだと、あるプロパティの数値を段階的に変える時は数値をクリックして左右にドラッグするので、とにかくドラッグ作業が多い。
角度を変えたいとか大きさを変えたいとか位置を変えたいエフェクトの値を変えたい、タイムラインのウィンドウサイズを変えたい、そういうのは全部ドラッグして変えるので、もう腕が疲れた。

で、変えたい数値をクリックして選択したらこのつまみやスライダーで増減できたらドラッグしなくていいから腕がラクだなーと期待してたんだけど、無理だった。

ほとんど、決められたプロパティを決められた感じにしか変えられない機材だったわ。

例えば、”プロパティの値を変える”という機能を設定できて、つまみにアサインすると、確かにサイズやら位置やらをクリクリ変えられるんだけど、でも位置やサイズってXとYがあるよね。これがどっちも一気に同じ量だけ変わるから使えない・・・。サイズはまだしも位置プロパティでつまみをひねると、
斜めに動くw
おい!
みたいな。。。

まーそういう感じで、あんまり想像してたほどには便利じゃなかった。

1フレ進んだり戻ったりするとか、シークするとかは便利になったけど。



2018年4月12日木曜日


でかめ仕事の競合プレゼンの提案が来た。今まではこういうのは絶対に落っこちていたんだけど、、、。

まー今回も無理だろーなー。

一応じぶんのやりたいことを伝えたので、その上でプレゼンに臨んで貰える感じになった。

でもなんかやっぱりこういうのに受かる人って、ちゃんと作風と実績がわかりやすく有る人だよ。
おれなんかやっぱ今はアニメなのかCGなのか実写なのかわかんない人だもん。実績も無い。


実写をメインで仕事出来るようになりたいね。
でもさー今の俺の実写のレベルがやっぱ低すぎるんだよなぁ。
企画力がなさすぎる。

実写メインになったらいろいろたくさん仕事できるよ多分。

ケツを拭くか拭かないか、人生の選択

何でもやっていい感じの楽しい仕事だったはずが、危うくケツ拭き仕事になっちゃう事ってある。
あぶねー・・・。
ケツを拭くのがイヤだったので代案を出したらやんわり「じゃ、ケツは拭かないんですね?だとすると、汚いケツのまんまになりますね。。。」みたいな感じで微妙にアップかまされたwww。し、しらんがな。。。俺がしたうんこじゃないんだ・・・。
みたいな事ってありますよね。


ケツ拭き仕事とは、誰かが出来なかった事や、やらなかった事を、やりたくもないのにやらされるクソ仕事の事。



現場の状況や前々から決まっていたのでそうするしか無かったことを、後からなぜかその場にいなかった俺がそれを改善しないといけない雰囲気になりかけた、っていう事もあったりしますよ。


依頼を聞いた瞬間に嫌な予感がして断ったりすることもあるんだよなー経験を積んできたので。
最初は「大丈夫、好きにやってください!」って事だったとしても、話はどんどん転がっていくものです。


で結局予感は正しかった、ってな事になったり。





チーン。
なんまいだ~。
なんみょーほーれんげーきょー。
なむだいしへんしょーこんごー。
のうまくさまんだ~ぼだなんばく。


嫌な仕事はしない、苦手なことはしない、他人のケツを拭かない。

言い換えると、

好きなことをする、得意なことをする、自分のためになることをする。

そっちの方がいい結果が出ると思うんだよな。
そういう人生にしよう、って事やな。

他人のケツを拭かされるなら、それはもう普段の3倍のギャラを要求しますよね。
それは 揉めるぞぉー・・・。もう揉めたくないからなぁ。。。













このCHAIの曲めっちゃええ~!!!

MVのもめちゃいい!と思ったら田辺くん。さすがやのう・・・。


2018年4月11日水曜日

・仕事のストレスに比例して物欲も大きくなるなー。
コレ衝動買いしてみた。
マウスを持つのも疲れたし、AeとかPrがちょっとでもいい感じに便利になればと思って。
Aeでは数値を入力する時に使いたい。0~100の入力をこのつまみで出来たらラクそうなんだが。。。
Prではシークする時とか?ショートカットで出来る事は大丈夫なんだけど、マウスをクリックしながらドラッグするのがめっちゃもうしんどいんだよね。。。




・いらん事を考えてしまうのはやっぱ寝不足なのかなー。はよねたい。



・Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kというカメラが発表されて、GH5Sと大体似た性能で、値段が半額!!!!!!!!15万くらいらしい。GH4を下取り煮出したら10万で買えるやんか?
まぁ細かい所の使い勝手が気になりますね。特に俺は完全にAFに依存してるので、その性能がかなりネックです。
とは言え10万円以上の価格差だからねぇ。

2018年4月10日火曜日

・もうコレ以上CGを追求する気がないのでそういう仕事が来てもほんとに手癖だけでやっちゃうね。つまらん。。。ひたすらめんどくさい。。。
ただ、最近学んだのは、枠。
枠を作って囲うとそれっぽくなる。



・水原希子ちゃんのインスタの文章、あそこまでの事は俺は経験したことはないんだけど、めちゃくちゃスケールを小さくした事なら前にあったなー。
撮影に必要のないわけのわからない関係者がやたらにいて空気も悪くてうざかった。


・カメラマンって体育会系と言うか怖い人が多いなと思うんだけど、やっぱそれもそのはず、撮影においてカメラマンは技術的な最終責任者というか、カメラマンが失敗してたらメイクも衣装も照明も美術も出演者もどれだけいい感じにしてても全く意味が無くなるから、ピリピリするのもしょうがない、とか思ってきた。
自分でやってみてはじめてその責任の重さや難しさがわかったよね。。。
ピント合わねぇ~!みたいな。合わなかったら終わりやん!!!!ってなったもん。



・ネットを検索すれば、たいていのTV番組や漫画や音楽なんかはもうどっかにアップされてて見ようと思えば一瞬で見つかるし、いくらでも見れる。いちいち消したりブロックしたりしてもどーせ絶対またすぐどっかにアップされる。

2018年4月9日月曜日

メジャーとは

●どついたるねんのライブに行ってきた。赤坂マイナビブリッツ。
めちゃめちゃ良かった。
最高にかっこいいな!!!!
メジャーで頑張ってくれ。。。

打ち上げでキングレコードの人と喋って色々聞いておもしろかった。



●NHKのコングラという番組のタイトル映像を作ったよん
高校の時からラーメンズは超大好きだったので、小林賢太郎さんを3Dスキャンして動かせたのは嬉しかった。。。
あと、オシャレなロゴも作って偉かった😚ははは😂😂😂
ほんと番組制作の人たちには良いようにやらせてもらってありがたかった。
動画でシェアしたいけど、作ったタイトル映像と内容がつながってる感じになってるのでなんか俺のとこだけアップしてもなーみたいな。



●あ、去年のオザケンのSONGSがこんなところに違法アップロードされてた!!!
いけませんよ!!!!頭部がカメラになってるキモいヤツが追いかけてくるぞ!



これほんとに良かったなー。近くで見れて幸せだった。ちょいちょい見切れてて恥ずかしい。児玉監督と相席だったのも嬉しかった。
この撮影の合間の要所要所で客席にいたBOSEさんがかなりMCとしてその場の空気を良くしていた。ほんとにさすがだと思った。
ッテ前にも書いたけど。


●俺は、キッズの頃からの夢みてた、音楽でスターになるっていう夢、もうとっくに諦めたんだけど、映像ではメジャーな感じになりたいのでがんばっていこうって思った。
自分がいいと思う事、憧れるような事を真正面でやる、って感じかなぁ。


2018年4月6日金曜日

momentのサイト見てみたらキックスターターでiphone用のアナモレンズが売ってたのでプレッジしてみた。8月に届くらしい。

iphoneでも十分すごいからなー。一度コンデジ買ったけどiphoneと一緒や!と思って即返品した。

2018年4月2日月曜日

FAR CRY 5

3日ほど空いたのでFAR CRY 5をやっている。

前作のFAR CRY 4はかなりおもしろかった。
ネパールがモデルのキラットという国が舞台で、圧政を敷く国王にに対する反政府組織として戦う話で、ネパールの風景がかなりリアルに再現されててクオリティがすごい。
操作性も良くて、スナイパーライフルで遠くから撃ち殺したり、背後から忍び寄って殺したりが楽しいんだけど、大人数を相手に真正面から撃ち合うとさすがにキツイが、いけないこともない、くらいの感じがちょうどいい。
アサシンクリードとかもそうだった。ゴーストリコンは大人数を相手に真正面からいくと100%負けるのに、ステルスな殺し方はかなりワンパターンだったのでめんどくさかった。そのバランスが味噌だね。ステルスをいかに楽しくやらせるか。


でFAR CRY 5だけど、今作は舞台がアメリカでカルト宗教が敵という事でめっちゃ楽しみだったんだけど、やってみるとなんか違和感がかなりあった。
まず現代の設定(多分)なのに、携帯やネットが使えない。地域をカルトが支配してて妨害電波を出してるみたいな感じなんだけど、そんなの無理でしょ?
次にリアリティ的にも変で、4だとネパールがモデルのキラットという架空の国だから、集落でバズーカを撃っても人(敵)を殺しまくってもどんな無茶でも有りだけど、今作は現代のアメリカだから、虐殺の情報が全くもれないとかありえなさ過ぎる。
しかも敵のカルトがまた類型的ないわゆるカルトで、祝福っていうドラッグで洗脳するとか、もういいって、って感じだった。

でもおもしろいんだけどね。

2018年4月1日日曜日



動画作ったよん👍
宮崎夏次系さんの漫画めちゃ面白くて前からファンだったので動画作れて良かった。

リスケ祭り

あうー ロケ地使用が無理だったー。 違う日にするか、別の場所にするか、みんなのスケジュールを合わせてどうのこうのがかなり大変だぁ。。。 でも実写の作業はほとんどこういう作業だね。 はぁぁぁあ。。。 実写は緊張する。 なんといっても一発本番で失敗できない。 カ...