2012年2月22日水曜日

sa



どうしたらいいんかねほんま。才能がないからあかんのか。





2012年2月21日火曜日

ぎ



それじゃあ何かね。歌は下手、曲もよくない、楽器もド下手、ルックスも最低、歌詞も全く共感できない、それがロックってこと?





2012年2月20日月曜日

やvば



あんま寝てない買ったらある時にごっつり寝てしまうから怖いね。
ちょこちょこ寝るようにしよう。





2012年2月19日日曜日

hun



勉強したからいっこだけまたできるようになった。
プランプランなるヤツね。
やりたかったことができるようになるっていうのは、ずっと憧れてたものが手に入った感じ。
とても嬉しい。
久しぶりにAfterEffects触ってるけど、合成はほんま楽しいね。キャラとかを動かすのはマジでめんどいけど。
合成して質感を出すパートは面白い。エフェクトをびみょ~何個もかけたり色をガラっと変えたりするのがめちゃおも。仕上げのパートっていうカタルシスのせい。

レンダリング待ちの時間はパソコンをロクにいじれないからヤキモキする。
3台か5台くらい使って一気にやりたいなぁ。
とか例えばネット上におる知り合いのパソコンの余ってるパワーをちょこっと使って1フレだけレンダリングさせてもらうとかがいいな。1000人おったら1000フレ、世界だと億単位で一気にレンダできるみたいな。そのかわり自分もCPUパワーを余らせてる時は使わせてあげるみたいな。P2P?分散コンピューティング?それがいいな。レンダラがどうのみたいなソフトの問題があるやろから無理だろうけどさ。でもレンダリングっていう一番重要かつ無駄に長い時間を無くしたい。





2012年2月18日土曜日

むむむ



いまだかつてこんなに締め切りまでが短いのはなかった・・・。
これはまさに試練・・・!!!
普段の態度が問われる・・・!!!!!
ダメだぁぁぁ!!!!!!
何をどうすりゃいいのかわけわかめだ。
だけんどやるっきゃないし。。。
終わったら勉強しまくりたいからがんばる。
前回のPVでやりたかったけどできなかったのを今回やって見てるんだけどやっぱりむずくてできない。
きびしいな・・・。
結局、バーンとはじけたものを作るにはまだまだ修行が必要やわ。
あぁ、いつか最高の自分に・・・。
(ELTの最強パンチライン。そんなの関係ねー!くらい好きなギャグ。)
とにかくいろいろ作ってみたいもんがあるのよね。
pythonというプログラミング言語を勉強してみたい。
CGソフトでもいろいろ使うみたいだし、プログラマー憧れもやっぱりあるやんか?
あとはc4dもちゃんと使ってみたいねん。
おもろそう。
う~~ん。
何も書くことが無い。
googleIMEにしてみたって言うことくらいかな~。
今までのは顔文字が無かったからイヤやってん。
今日はそんだけや。
ほな。





2012年2月17日金曜日

東京でオレは・・・



f:id:shotasakamoto:20120126004214j:image
title: wonderful(live)

この絵ちょ^^-お気に入り。
SUPAハッピーな感じを出したくて、
人がいっぱい笑ってるって言うのが好き。

これ絵の具で描けたらいいなぁ~~。

なんかこういう能天気な絵を描くときにいつも「そうは言っても”笑い”ってその瞬間が楽しいだけで、アハハオホホでその場だけ楽しかったらいいのか・・・?」って思っちゃうんやけど、とりあえず振り払って描きます。
実際はそんな「その場だけ」ってことも無いし。
ウサギが踊ってたら楽しそうだな~みたいな脳の使い方にシフトさせる。

タイトルはこの曲からのオマージュだよ


J-popの中ではRIP SLYMEがかなり好き。
ももクロも好きだけど、最近はアイドルに刹那を見てしまって素直に楽しめないんだよな~・・・。





2012年2月16日木曜日

めがね



昨日からとある作業が全然うまくいかなくて、一回試すのに2時間、パソコンの計算が終わって確認してみるとグダグダ、手直ししてまた2時間、確認してみるとさらにグダグダ、さっきまでずっとそれを繰り返してて、締め切りまで時間もないのにもうマジでヤバイと思って、わらをもすがる思いで違うソフトを使ってみると20秒でやりたかったことが出来た。
うれしすぎて興奮した~~。
まじソフトとか作る人とかプログラミングの人とか神や。


最近図書館で『メイキング オブ ピクサー』ていう本を借りてきて作業の合間に読んでるんだけど、だいぶおもろい。
まず技術、って言うところからはじまって、まずコンピューター映像っていうものがほぼ無いところからキャットムルさんという人が腕っこきのメンバーを一人二人と集めていくんだけど途中で、技術だけだとそんなの映画じゃない!単なる動いてる画像だ!!!みたいになって、ディズニーを干されてたアニメーターのジョン・ラセターをメンバーにいれるところらへんがすごいおもろい。
あとジョブズが超わがまま。
おもろいのは、アメリカの大富豪って日本とはスケールが違って、投資のためか知らんけど大学まで作ったりするのがすごい。そこでキャットムルさんとかがまず集まっていったのだから、すごい。
アメリカ人の、才能を集めようとする執念がハンパない。
ディズニーだってつぶれかけの大学を2つ買って統合してカリフォルニア芸術大学(カルアーツ)をつくって才能のある高校生を集めて勉強させまくらせて雇う、っていうのをやってて、それってものすごいエリート教育やし合理的やけどスケールがでかい。
日本でオレが経験したのは、何をやってきたのかわからんクソバカそうな面接官が意味の無い質問をして、これまた楽なこともやってきて無さそうな学生がでかい声で挨拶してるだけで、そんなことやっときながらいやぁ今年の学生はダメだねとか言って、まあオレなんかでかい声での挨拶すらできなかったポンコツなんだけど、そういうのとは全然違う次元だと思った。

まだ途中までしか読んでないけど、これからトイストーリーを作るとこだから楽しみ。なにせ世界初の長編フル3Dアニメーション映画を作るっていうところなんだからおもんないワケが無いと思う。聞いた話では、ピクサーといったって当時は映画なんか作ったことも無い素人ばっかりが集まってやってたから、まず脚本講座に通うところから始まったらしいし。
才能のある人を集めまくってお金と環境を注ぎまくったらいいのができる。
日本だと有名な会社でも結局出世するのは能力の有る無しじゃなく、上司に好かれてるかどうかの問題、って状況らしいし、なかなかピクサーみたいなおもしろい会社は無いんだろうな。
ま、アメリカはアメリカで日本と違った闇がありまくるんだろうけどよ。


というわけで、作業も正念場なのでがんばるぞ。ピクサーになりたいとか言うならそんくらいヘッチャラ!!!!!





リスケ祭り

あうー ロケ地使用が無理だったー。 違う日にするか、別の場所にするか、みんなのスケジュールを合わせてどうのこうのがかなり大変だぁ。。。 でも実写の作業はほとんどこういう作業だね。 はぁぁぁあ。。。 実写は緊張する。 なんといっても一発本番で失敗できない。 カ...