2018年3月29日木曜日

思い出

WinnersのシャングリラというMVの仕事で初めて3DCGで映像を作った。


 


当時はあまりにもアニメのクオリティが低すぎて見るのも嫌だったんだけど、

今見たらなんかめちゃくちゃいい。。。!!!!!!!!!


この強引なカメラワークがかっこよすぎる!!!!
3Dだから自由だ!!!かっこいい!!!と動かしまくってる。
ものすごいバランスが悪いし細かいことを気にしなさすぎてるんだけど、とにかく勢いがあって元気に溢れてて素晴らしい。
コレ作ったときギリギリ20代だっただからかなぁ。
作りながらMAYAの使い方を覚えていってるので、シーンごとにマテリアルの質感やレンダリングの設定が違ったりしておもしろい。あと、顕著なのが、ドラムを叩くアニメーションがドンドン上手くなってるwwwすごいなぁ。。。


依頼されてから締切までが2ヶ月くらいあったんだけど、どうしても3DCGで作りたい❗とか思ってほぼ1からMAYAを勉強するところから始めたので、とにかく時間がなさすぎて眠れなくて、そのころ私生活でも色々あったりして、ストレスがものすごくて円形脱毛症になって、後にそこからワサッ!!!と白髪が生えてやばかった。

締切の前日にレンダリングをして寝て、朝起きたら失敗してた時は絶望した。
急遽ノートパソコンに全部のデータを入れて、レンダリングしながら家を出て東京に向かった。今だったら家のパソコンをリモートで操作できるから、ノートとデスクトップ2台でレンダリングできたり、っていうかレンダーファームに送るんだけど、当時はそんな知識も無く、向こうの編集室についてもまだレンダリングしてたという。

でもまぁそれくらい頑張って作ったからか、めちゃくちゃいいものになってた。

良かった。。。
直したいところも特にない。

0 件のコメント:

コメントを投稿

リスケ祭り

あうー ロケ地使用が無理だったー。 違う日にするか、別の場所にするか、みんなのスケジュールを合わせてどうのこうのがかなり大変だぁ。。。 でも実写の作業はほとんどこういう作業だね。 はぁぁぁあ。。。 実写は緊張する。 なんといっても一発本番で失敗できない。 カ...