前は、例えば爆発を入れたかったら、自分でそういうプラグインなりなんなりで爆発のシミュレーションをしてあーだこーだしてレンダリングして、みたいにしないといけない!と思ってたけど、そんなの俺一人で出来るはずがないと気付いてからはそれらしい素材を買って貼っつけて済ますようになった。
3DCGの爆発とかってそれ専門の人がいるくらいなので、俺がやろうとするなんてマジで無理だ。意味がない。人生の浪費。どうしてもそこのクオリティが必要な場合や、素材でどうにもできないパターンの時のみ、プロや詳しい人にお願いするのがいいと思う。
そうでもなきゃ映像素材でサッとそれっぽくして終わらせてさっさと次にいく方が絶対に良い。
速く終わらせる事は、なによりも全体のクオリティにもつながる。
速く終わらせる事は、なによりも全体のクオリティにもつながる。
とにかく速く終わらせる。ギリギリまで何かを詰め込むとかもしたくない。
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