でもコレ見たらほんま元気でる
『dark kight rises』
なんかバットマンが弱いし、バットマンが穴の底の刑務所に入れられたけどあの穴のロープを辿っていけば出れるだろし、ってゆうかロッククライミングを練習したら普通によじ登れそうなレベルでくだらないし、悩みすぎだし、ゴードンも悩みすぎだし、ゴードンとか警察のメインキャラが意味不明だし、警察が地下に閉じ込められたけど何ヶ月も地下で3000人もの人間が生きてたけど食料とかどうやって運んでたのか理解できないし運んでたならその通路から出られるだろし久しぶりに地上に出てきた時は普通に元気に走って出てくるし、だいたいさぁ、ベインが全然おもろくなくて共感できないキャラだし、バットマンとベインの格闘が大ぶりのフックで殴りあうだけでくそつまらないしウザイし、ベインは単に自分の思想でゴッサム・シティを破滅させたいんじゃなくて、女と師匠のためっていうしょぼい理由なのが一番うざいけど、唯一キャットウーマンのルックスだけ良かった。
- キャラクターアニメーションなどIK(インバース・キネマティクス)を多用するケース、またはダイナミクスなど物理計算アニメーション、パーティクルなどの特殊効果を主体とした映像制作の場合、これらの演算処理はビデオカードではなく、CPU の処理能力に大きく依存します。
だって!やっぱグラボは重視しなくてもいいということがわかった。これ俺が3DCGでやりたいことのほぼ全部やし。キャラアニメ、ダイナミクス(鼻水プランプランとかそんなん)、パーティクル(水とか全部パーティクルで作る)、それさえでえきたらいいもん。プレデターみたいなごりごりのキャラとか作らないし。
新しいパソコン欲しいなぁ~~。マザボとCPUだけ買って交換したりって簡単にできるのかな。それかもういっそのこと新品買って今使ってるのはレンダリング用にするのもいいと思う。候補としては13万くらいでけっこういいのが買えそうなんだよね。欲しい。今、水がブシャー!ってなるヤツを試しに作ってるんだけど、計算に時間がかかりすぎてるねん。パーティクルの計算に○時間、ソレをメッシュにするのに○時間、レンダリングするのに○時間で1日かかる。ちょっと細かくしたら倍々で時間が増えていく・・・。ほんとクオリティがPCスペックの問題に依存します。つまりお金があればいいのが作れるっていう話にもなります。といってもアイデアの方が1000倍重要だけど。
0 件のコメント:
コメントを投稿