2017年4月11日火曜日

続・雑記

今の家賃で、札幌で家を探して5LDKとか150m2とかに住めるのを見てなんだか少し癒されてみる遊び。

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香港旅行に行った時にモバイルバッテリーがちょっと足りなかったので新しいのを探した。
今使ってるやつの容量が5000mAhで、iiphoneを1~2回充電出来るとのことだけど、iphone以外にもイヤフォンを充電したりしたらギリギリセーフくらいだった。多分常にapplewatchとBlueToothのイヤフォンが接続されてるからバッテリー消費が多いのかも。
旅行注の出先でバッテリーがキレるとか悲劇なので、とりあえずでっかいのにしようと思って20,000mAhの物を狙ってたんだけど、ちょっとに本体の重量がでかすぎるかなと思って、13000mAhのヤツにした。今の倍以上の容量はあるし、USBも2個口あって同時に充電できるし、重量も20,000mAhのよりかはだいぶ軽そうだったから、まぁバランスをとった。一日の活動に余裕で対応できればいいので。どうでもいいですが。

買った。

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仕事の納期がのらりくらりとのびている。そういえばこの案件はいつもこんなかんじだったな。焦らなくていい分、細かいところまでちゃんとやろう。わりと長丁場なので。


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具体的な案件もないのに、一度お話させていただけませんかとかご挨拶したいとかなんとか行って自分の会社まで俺を呼びつける会社は今までいくつもあったけど、実際に行って話をしても、その後仕事になった事は一回もない。

まったく人の時間と交通費をなんだと思ってるんだいw

そういうとこは本当に誰でもいいと思ってて、映像作家100人かなんか見て片っ端から営業かけてんだろーなー。ほんで自分らもなんでもいいからとにかくクライアントから仕事とってきて、作業は誰か外部のヤツにさせて自分たちはがっぽり中抜きするっていうビジネスモデル。300万のしごとを30万とかでやらせるっていう感じか。

そういう手合は
「せっかくお声をかけていただきましたが是非いつか具体的な案件のご依頼がある際にまたご連絡いただければと存じます」


とかなんとか言って丁重にお断りしている。


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京都時代の怨念を一言でまとめると、その界隈で友達も多くてコイツは違うって感じで認められてたヤツら全員が、10年経ってみたら結局やる気も才能もまったく無かった、っていう事。才能ないんかい!って突っ込んでる。
俺がいた界隈はあまりにも世界が狭かった。

2017年4月9日日曜日

雑記

東浩紀の新作『ゲンロン0 観光客の哲学』を買ってみた。哲学のことは何もわからないんだけど、東浩紀の『弱いつながり』という本が好きで、これを読んだから海外旅行にいくようになったのでおもしろそうかなーと思って。

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興味があったらとにかく買わなきゃーーー。
現金払いを極力辞めてカード払いにするようになってから、以前とは違う金銭感覚になってきた。
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今年はアメリカに行ってみたい。できれば1ヶ月くらい。

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飽きられたらおわりだなー。進化し続けないと。
スカしてるだけで全く攻めてないヤツとか、なんもやってないくせにご意見番気取ってるヤツとか見てたら、こうなっては絶対いけない!って思う。


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前の仕事が終わってからずっと眠い。
人生で一番寝ない1週間だった。

作業の大半は言ってもルーティンン的というか、キャラに動きを当てはめてそれを絵に乗っける、っていうものなんだけど、それをやるのに工程が何個も何個もあるし、かんたんなように見えてなかなかうまく行かない事もたくさんあったり、トラブルもあったり、追加修正もあったりするので、ひたすらテンパる。
寝不足で思考回路がパンパンにショートしかけてるから、一つずつ確実にやっつけて、終わったことは考えないで良いようにしていきたいんだけど、次から次にタスクが降ってきて行ったり戻ったりを常に繰り返す。
(今思いついたけど、3DCGもpremiereのプロキシみたいな感じで、最後の最後まで超軽いモデルで作業して、最後だけ差し替えたらめっちゃ作業ラクなんじゃないか!?これって普通のことかも?)

そんな感じで作業を続けて、頭が限界になって何もできなくなると10分だけ寝る、みたいな。一度だけ3時間寝てしまってめっちゃ後悔した、っていうくらい寝なかった。


メシを食う暇も無いというか、メシを食ってると落ち着かないから食べないし

眠いのに寝れないと精神が参ってくるので寝るようにしないといけない。

2017年4月8日土曜日

レンダーファームの感想

レンダーファーム、rebusが突然arnoldをサポートしなくなって絶望したので急遽色々探してやってみた感想。
(C4d +arnoldがレンダリングできるとこで探しました)
デメリットにはマークが問題の大きさの度合いだけ入ってます。

●Rebusfarm
初めてレンダーファームを利用したのがここなので基準にする。
・レンダリングまぁまぁ速い。
・アプリ上から直接データをプラグインで送れるから便利。
・料金プランが選べる。価格も結構安いと思う。
・レンダリングの進捗がひと目でわかる。
データの転送がアップダウン共に、速度が遅い。
ダウンロードに失敗することもしょっちゅうで、そういう時は手動でリスタートしないといけない。
注注注注注注注注arnold renderをサポートしなくなった。

●animarender
・ロシアのレンダーファーム
・チャットで色々質問できて良かった。
・データのアップダウンをzipにまとめて転送するので効率的かつ速度もrebusの平均4倍出てるので、かなり速く転送できる。
レンダリングが遅い。混んでる時は2時間経っても何も進んでないとかある。
レンダリングが今どこまで進んでて、後どれだけかかるかがわからない。
・料金はrebusとそんなに変わらないかな?料金プラン無し。

●Ranch Computing
高い。rebusの倍くらいの料金。
・転送速度、レンダリング速度は普通。
・レンダリングの進捗がひと目でわかる。

●Pixel Plow
・最安のプランだととにかく料金が安い。他で2~3ドルはするプロジェクトが0.5ドルでレンダリングできた。その場合、パワーが弱くなってるので、なかなか遅いが。
・転送速度、レンダリング速度は普通。
・レンダリングの進捗がひと目でわかる。
・でかいプロジェクトだとどういう感じになるかはやってみないとわからない。


ってわけで、まぁ今のところpixel plowかなー俺が使ってくのは。安いから躊躇なく送れるから良い。値段のやすさは試行錯誤の回数に直結し、クオリティにもつながってくるので重要だ。



昔はよく、1フレーム5分とかかかるシーンを100フレームレンダリングして、その間パソコンには高負荷がかかり続け、動作も重くてロクに使えず、やっと終わった500分後、結果は失敗・・・、とかやってたけど、いまはもうサクッとお金払ってレンダーファームに送るから全てがスムーズです。

なんせ、パソコンを無駄に強くしなくていい。クラウドってさいこうだな~。


他のとこオススメあったら教えてくださいね¥!

2017年4月6日木曜日

どついたるねんがメジャーデビュー

どついたるねんがメジャーデビューするって聞いて、心からおめでとう!って思った。
ほんとに嬉しい気持ちになった。

俺が思うどついたるねんの凄いところは、ほんとにメンバーみんな爽やかな人達で仲間からめっちゃ愛されてるところ。
あと、次から次に曲を作るところ。

どんどん曲を作ってどんどん前に進んで自分たちでなんでもやっていくからほんとにどついたるねんは最高だ。

俺もこの2作のアルバムでMVを作ってメジャーデビュー前に関わることが出来てちょっとうれしい。

メジャーで売れまくって欲しい。

2017年4月4日火曜日

きゃりーちゃんの『良すた』MVでキャラのCGやりますた。



美術さんが作った人形をいつものアヴァッタでスキャンしてもらって、それをモーションキャプチャで動かしたので、本当に人形が動いてるみたいでしょ。
レンダリングもリアル感が出るようにやった。
頑張ってよかた。


そして俺は・・・忘れていない。。。
その昔きゃりーちゃんがこんなことをつぶやいていたことを・・・。
CGうまくなったな~
まぁちゅうぶらりんの時はまだCG歴半年で、CGで動画を作ったのもまだ2つ目という、ガチ初心者だったんだけどさ。仕事なのによくそのレベルでぶっこんだと思う。まぁでも実践有るのみというか、時間はかかるけどそういう感じでやっている。

2017年4月3日月曜日

ピンチ!?レンダーファームが・・・

さっき、とあるシーンをレンダリングしようと思って、いつも使ってるrebusというレンダーファームにデータを送ったら、なんとrebusがarnold renderのサポートをいつの間にか辞めていた!!!
締め切り直前でこれは本当に絶望した。
そのシーンを自分のパソコンでレンダリングしたら、軽く10時間はかかる。そんな時間は残されていないので、つまりは

詰んだ

って話。。。

でも諦めるな!レンダーファームは他にもたくさんあるので、どこか行けるだろうと思って検索したら、とあるレンダーファームが見つかった。どうやらロシアの会社らしく、サイトのUIも理解しやすくて、ここに懸けてみようと思った。
レンダーファームは使い方もそれぞれあってな初めてだとなかなか難しく、俺も説明を読んでみたものの、どうしてもわからない点が幾つかあった。
どうしたもんか・・・と考えていると、ポップアップでチャットが開いた。
いつもはこんなもん絶対無視するんだけど、ここは藁にもすがる思いでしつもんしてみた。can i render c4d arnold ?とかなんとか英語があってるのかはわからないが通じたみたいでやり取りをして、ついにちゃんとレンダリングが完了した。

ロシアのanimarenderというところ。

レンダリング速度はrebusと比べるとだいぶ遅いし、レンダリングの進捗もわからないからちょっとだけアレだけど、
データのやり取り方法が賢くて、プロジェクトファイルをzipにまとめてアップして向こうで開いて実行する。これだとアップの容量を小さく出来て、速くやりとりできる。ダウンロードもzipで出来るので速い。

rebusはレンダリングは爆速なんだけど、アップもダウンもクソみたいに遅いから腹がたつんだよ。
4GBくらいあるプロジェクトだと、もうアップするのに4時間位はかかると思う。しかも失敗することもある。でもanimarenderだとzipにまとめるのでプロジェクトが1〜2GBにまで容量が減るし、アップ速度も3〜4倍はあるからめっちゃ速い。その4GBあるプロジェクトを15分でアップ出来た時は感動した。


まぁとにかくこれからはanimarenderも併用できるから嬉しいわ。

はっきり言って今までの仕事ではあまりにもrebusに頼りすぎていたというか、rebusに何かトラブルがあって1週間とまります、ってなった瞬間に俺も詰む、っていう依存状態だったので、よかた。
セカンドオピニオン。
選択肢があるとすごい余裕を持てる。

てゆうかもう一個くらい使えるようになっててもいいか。


レンダーファームに出会って人生変わったよ。


2017年4月1日土曜日

納品してから『すいません、予算が少なくて・・・○万円で・・・』ってぼったくってくる人って、中華料理屋に行ってメシたらふく食ってお会計のときに「すいません、予算がないんで・・・」って言って100円だけ出して帰ってるのかな。そしたらバカスゲェなぁ。



リスケ祭り

あうー ロケ地使用が無理だったー。 違う日にするか、別の場所にするか、みんなのスケジュールを合わせてどうのこうのがかなり大変だぁ。。。 でも実写の作業はほとんどこういう作業だね。 はぁぁぁあ。。。 実写は緊張する。 なんといっても一発本番で失敗できない。 カ...