2013年4月7日日曜日

『もっと燃えろ岡山!~Bose、岡山観光大使への道~』

4/7は、まぁほんとにずっと楽しみにしてた『もっと燃えろ岡山!~Bose、岡山観光大使への道~』の日だった。

前日のドミュンから終電で帰ってきてそっから朝までパネルを作っていたが、絵の具が乾くのに時間が掛かって完成させられなかったので持って行って向こうで作ることにした。



それで朝7:40くらいに家を出て品川から新幹線に乗って岡山まで行った。

岡山についたら池宗サンたちが迎えに来てくれてて、それで初YEBISU YA PROに行った。YEBISU YA PROめっちゃ良い感じで、ゆったりしててすごいいいとこで、そこでまぁずっとおしゃべりして、ボーズさん達が着くから迎えに行こうって迎えに行ったり、、、

まぁいちいち書いてたらいつまでたっても終わらないのでまた今度書くけど、このイベントはほんとにめっちゃ楽しかった。

3時間弱くらいやってたんだけど、かなり前向きかつ具体的に岡山でなんかおもしろいことできないかな~!ってみんなでおしゃべりしてるので、ボーズさんのまわしがうまいのもあって全然ダレなかった。最初の方は坂本渉太の紹介って感じで自分のことについて色々喋らせてもらったり、岡山用に描いたものを紹介したり、顔はめパネル作ろうとか大きい桃キャラの像を作ろうとか、その後、池宗さんの桃太郎リポートとか、ボーズさんの地元の特産品の干し肉があってそういうのとか岡山の名産とか岡山の人もあんま知らないマイナーなものとかで何かおいしいごはん作ってstars onとかのフェスで出せないか!?とか、市議会議員の人も交えて、行政に助成金を出してもらえないか?とか色々話した。

ほんとに楽しくて、個人的にほんま有意義な時間を過ごせて、めっちゃやる気でた。

やっぱこう、何かしよう!っていう話を、普段から色んな事をやっている人達と話したらほんと元気もらえる・・・。

それで終わってからみんなでご飯食べて、ホテルに行って寝た。


2013年4月6日土曜日

domyu-n

土曜日はドミューンに。ガビンさんのチョイスということで何組かのアーティストが呼ばれて、その中に俺と奥さんが入ってた。
ドミューンの前にBS朝日のインタビューがあって、まぁやたらとアーティストっぽい返しをしてほしそうなインタビューだったのだが、そんなのもちろんわからないのでテキトーに答えた。んで次のドミューンでは、奥さんであるちあきを推したいとのことだったので、実際本番でも俺はほぼ笑ってるだけ、みたいな、でもまぁ奥さんが初めてメディアに出るし、奥さんも大変喜んでいたのでよかったかな。あとは、今話題の森翔太さんや、おもしろい写真を撮ってるいくしゅんさんとたくさん喋れたのはよかった。帰りのほぼ終電で山手線が大雨やら暴風やらで20分くらい止まってやたらしんどかった。
ほんでかえってからは次の日の『もっと燃えろ岡山!~Bose、岡山観光大使への道~』の為に簡単なパネルを朝まで作った。

2013年4月5日金曜日

今度の日曜に岡山のYEBISU YA PROで『もっと燃えろ岡山!~Bose、岡山観光大使への道~』っていうイベントにゲストで出ます!!!!タイトルでもわかるとおり、なんとメインMCがスチャダラパーのBoseさん!!!!色々喋ったり岡山のことを喋ったり楽しそうだよ!みなさん遊びに来てくれよな!!!!!
http://t.co/RcpJOBoETR


2013年4月3日水曜日

ちょっと前に、テレビ番組作ってる先輩からヘルプで頼まれて蛭子さんの絵にひたすら色を塗るっていう仕事っていうかバイトがあってテレ朝に行ってきたんだけど、蛭子さんめちゃおもしろかった。ほんまテレビで見るまんまで、かなり爆笑した。俺とあと漫画家の人もいて2人で、スキャンされた絵にひたすら色を塗っていくんだけど、蛭子さんもまだまだ描かないといけない絵がたくさんあって、最後の方とかもうずっと「こんなの描いてもどーせボツになるんじゃないの?」「絵で描く必要ないんじゃない・・・?」とか「早く帰りたいよ~遊びに行きたいよ~」とか延々愚痴っててほんまおもろいねん。朝10時くらいから結局晩の7時くらいまで掛かってやっと全部のイラストと色塗りが終わった時には「やっと遊びにいける~~☆」ってめっちゃ喜んでた。スタジオの楽屋でずっとやってたんだけど、そこから俺は本社の方に行って、実際のデザインに載せていくっていう作業をして、しかもそれがCGの会社が作った画面のデータを送ってもらって俺がその場で絵を差し替えていくみたいな、めんどくさいけどむずかしくない作業。その向こうとのやり取りにやっぱ結構時間がかかっちゃうから、こーゆー無駄な時間がほんとにもどかしいなーって俺もテレビの人も思ってて、でかい会社だとこういうのあるのかなーとか思った。あとは、楽屋の時は3・4人でやってるから楽しかったんだけど、本社に行ってからの作業は人がいまくって気疲れしたわ・・・。ちゃんとした会社に務めた経験がまったく無いから慣れてないのよ。まぁでもなんかかなり楽しかった。



昔は毎日かわいい女の子の画像収集してはブログに載せてて、それが意外に好評で期待されていたことが判明したので、また再開します。

2013年4月2日火曜日

おぽぽ


bike06 fun 4 46 from shota sakamto on Vimeo.

この動画で使ってる曲は昔に作った『変身合体!5つの熱き魂』という、ずっとボーカルをつけたいなー歌詞考えなきゃな、と思ってる曲なんだけど、また昔にGAINAXのトップページに1週間俺の絵が載る!っていうなんともすごい企画があって、GAINAXといえばあの岡田斗司夫とか庵野秀明とか超有名な人達が作ったすごい会社だから、曲がりなりにも俺もそういうとこと、まぁ、一応、つながった的なことができたんだなぁ~映像作ってたらいいことあるなぁ~って思って、しかもその時の依頼はイラストだったんだけど自分の曲と動画でやります!とか言って当時はちゃめちゃ忙しい中さらに仕事を増やすという愚かな行為を自ら申しでたんだけど、結果その動画が流れ流れてロンドンのonedotzeroっていう映像祭にまでいくことができた。さすがのGAINAXパワーで感激した。
んでさ、その当時からしたらやっぱり言うても技術は上がってて、上の動画とか3Dでかっちょよく作って、一方そのGAINAXでアップした動画はくだらない戦隊物風でお世辞にもちゃんとしてるとは言い難いのだが、ロンドンの映像祭に行けるのがどっちかと言ったら結局戦隊物の方なんだろうな~と思った。くだらなさがハンパないし、わけわからないし、このくだらなさはあんま他に無いのかもしれなくて、上のバイクの動画は良い感じで気に入ってるけどもコレだったらもっといいの作ってる人がいるもんね。TRONとかな。キャラの押し出しとか馴染みの良さのメリットはかなり強かったりするのかなーって思った。技術を何に活かすか。この上のバイク動画の前に踊ってるヤツアップしたらどっかの外人が「I love this craziness」と言ってて嬉しかった。

2013年4月1日月曜日

バイクもの


bike06 fun 4 46 from shota sakamto on Vimeo.

バイクもの。やっぱ3Dだと動かしまくれるから楽しい。cinema 4Dがほんと色々簡単にできるのが楽しすぎる。ただ・・・、以前トライした時に、ほんとにキャラクタ関係がわからないやりにくいったらなくって、それでメインでは使ってなかったんだけど・・・。mayaでいうコンポーネントエディタでスキンのウェイトを数値で設定したいのよ。人間的なキャラならまだいいんだけど、俺の作るキャラの極端なフォルム(肩がなくて胴体からいきなり頭、とか)だとスキンもなめらかにするよりは極端に塗り分けないとダメで、その辺がすっげーやりにくかったんだよなー。
んで、前のもそうだけど、レンダリングに結構時間かかって、これもひどい時は1フレ45分とかかかったので、これは現実的じゃないなと思い、設定とか色々見なおしたら45分から10分くらいまで縮めれた。アルファ有り(ってゆうのかな。背景透けて見えるやつ)にするとかなり速くなった気がするのと、鏡面反射のクオリティを、きちんと計算させたらこりゃもう気が遠くなるくらい時間がかかるんだけど、上の動画も前の動画も動きまくってるから鏡面部ははっきり見えないし、3倍時間かけて計算させても得られる結果はかけた時間にくらべてそこまでではないのでゆるい設定で計算させる、アンビエントオクルージョンもGIも同じ理由である程度ショボく設定してもあんま見えない変わらない、画質と時間のちょうどいい設定をかなり試行錯誤したけどそれでけっこう短縮できた。cinema 4Dはこういう設定がわかりやすくてほんとラクだ。あとは、これはやってなかった俺がバカなんだけど、できたと思って何時間かかけてレンダリングして確認してみると、あ、タイミングとかスピード感が全然思ってたのと違う・・・っていうのがよくあって、それもmayaでいうplayblast的な奴がc4dにももちろんあって、それで超しょぼい動画を書きだしてタイミングとかカメラとかを何度も確認して修正してから本チャンでレンダリングを始めると無駄に時間を使わなくて済む。あと、メインのPCが他の2台のノートPC(レノボのとmacbook air)よりもかなり遅くて何故じゃ!!!と憤ってたんだけど、もしや?と思いCPUの温度がわかるフリーソフトで見てみたら、4コアとも99℃とかになってて、こりゃ熱すぎてパワー出てないんやな、と思いPCのフタを開けてCPUクーラーに詰まりまくったホコリを取り除いたら、マックスでレンダリングさせた状態でも90℃ちょいくらいになって、しかもレンダリングが終わるとすぐ冷めるようになった。一コマ終わる度に割りと温度が下がる。そしたらそのPCでそれまで20分かかってたのが6分になってびっくりした。今度はクーラーを取り外して徹底的に掃除してグリスも超熱伝導率の高いヤツを塗ってみようと思う。CPUをオーバークロックして限界突破させるのもCPUを冷ます環境次第らしいし、ホコリ掃除しただけで全然違ったからこりゃちょこちょこ手入れせなあきまへんな。このPCもう3年くらい使ってるけど、新しいの買うのまだそういう決心が着かないんだよなー20万くらいしたから・・・惜しい・・・。限界まで使いたい。オーバークロックさせてみたいな。
そういう感じでけっこう勉強になった。こういう試行錯誤やテストも仕事のうちですわ。
あ、イラスト描かにゃあああ!!!!!!
請求書も送らなああああ!!

リスケ祭り

あうー ロケ地使用が無理だったー。 違う日にするか、別の場所にするか、みんなのスケジュールを合わせてどうのこうのがかなり大変だぁ。。。 でも実写の作業はほとんどこういう作業だね。 はぁぁぁあ。。。 実写は緊張する。 なんといっても一発本番で失敗できない。 カ...