2013年2月20日水曜日

むずむーず

少し進んできたので調子戻ってきた。
小細工がうまくなってきたというか、今までは単に背景にポンとキャラを置いてただけだったとこに、いろいろぼかしてみたりモヤとかチリを足してみたり光を入れてみたり動画素材を使ってみたりして空気感を出してみるとなかなかそれっぽく雰囲気がでてくるという、そういうのが多少できるようになってきて、なんとかするっていう感じ。カラコレってよく聞くけどどーゆー理由でやってんだろ、って思ってたけど、この作業で一気に雰囲気とかがでるねんな~~知らんかった!!
できそうかできなさそうかで、無理やりやったらできるというものと、ムリヤリやってもしょぼくなっちゃう、みたいなとこってすごく判断つきにくい。今月の前半は、これやったおもろいぜ絶対!みたいなとこを技術もないのにムリヤリやったら逆におもろくなる、と思って、結構な日数をかけてやったら、ほんとにもう全然まったくうまくいかなくて、ガックシきた。コマアニメの事なんだけど、80コマくらいかいてみて、あーこの動ききにいらないなーって思ったら、書き直しやん?線画から書きなおしてまた色塗って、ってしなアカンのがもうね、やりかたが完全に自分と合わない。3DCGとか関節アニメみたいなのがあってるのかな。でも新しいことがやりたかったんだよな~。じゃないとどんどん小手先になってっちゃってるもんな~。もっともっとおおざっぱに線とか引いてけばよかったんかな~。むずい。なんかペンタブやとノートにボールペンで書いてる時みたいに線に勢いが出ない。
次は何を書こうか。

2013年2月14日木曜日

成り行きで走り続ける僕らに

ZONEのMIYUが解雇~~。ZONE好きだったなぁ~~。特に『H・A・N・A・B・I 〜君がいた夏〜』が好きで、歌詞の「成り行きで走り続ける僕らに♪」ってとこがいい歌詞だなぁ~って思ってた。俺はもともと映像作家になろうと思ってなったんじゃなくて、趣味で自分の曲に動く絵を作ってたら友達がPV作ってや!って頼んでくれて、作ったらそれがたくさん褒めてもらえて、そんな感じでいつの間にか映像作家として色々がんばったり悩んだりしてるから、それって全部むかし成り行きで走りだしたからなんだな~、そして、走りだすことに理由なんていらない!みたいな。んな感じにとらえて、ええ事言うなぁ~って思ってたけど、実際は「成り行きで走り続ける僕らに♪」ではなく「砂利道走り抜ける僕らに♪」だった。
あと、『となりのトトロ』でさつきとメイが、カンタが貸してくれた傘をさして帰ってる時にメイが「傘、泣いてるね」って言ったのがすっげーそれいいなと思って、傘から雨のしずくがポタポタ落ちてるののを傘が泣いてると表現したのか~すごいと思ってたら実際は「傘、穴あいてるね」だった。

2013年2月11日月曜日

IMAXIMUM IMPACT

きょおは久しぶりに映画を見に行ってきたよ
ライフオブパイ
この映画はIMAX用に撮影したらしいのでどうしてもIMAXで見たかったんやけど、IMAXと言えば川崎まで見に行かないとアカンのか~~と思って躊躇してて、んでIMAXっていうと109シネマズしかないと思っててんけど実は他にも色々あって、ユナイテッド・シネマってとこにもあってそれがまぁまぁ近い練馬にあったので早速行ってきたのだ。

はじめてのIMAXだったけど、やっぱし画面がでかいのと3Dがとても3Dだったのが超よくて、やっぱ他のとちゃうな~って思った。特に本編が始まる前に今度公開のスタートレックの映画が何分か上映されて、それのド頭での朝ベッドで起きたとこのタンクトップの女性のなんちゅうか”立体的肉感”にIMAXのファーストインパクトをくらった。なんつう立体感や!おっぱいがほんまに半球状に盛り上がっとる!!!その後のアクションシーンもやっぱり今まで違う3Dの上映で見てたのとは全くもって楽しさが上だった。すごいなぁ~~~。あと、音も違う感じがするんだよね~~~。すごい。

ライフオブパイはというと、内容は置いといて、やっぱさすがに映像が超おもしろかった。あんなに字幕が邪魔なのも初めてだった。映像が綺麗すぎて字幕がめっちゃいらんのよ!英語さえ聞けたら!!英語聞けても英語で上映なんかやってないけど!!!!ほんとに思った。内容は、まだ公開中なので詳しくは書かない。

またIMAXに見に行くだろうと思って500円でそこのメンバーズカード作った。何曜日が1000円になるだとかポイントが貯まったら一回無料だとか、完全にお得や!!!と思ったら、そういう特典のほとんどがIMAX上映の料金には適用されないとのことで、いや普通の映画を見るならもっと近い新宿まで行くがな!!!っていうくそったれな500円メンバーズカードだった。でもまぁうん、なんていうかまぁ、IMAXいいよ。最高。

2013年2月10日日曜日

がいらく

おしゃべりの瞬発力が、構築する方向じゃなくてバラける方向にしか使えないなーって最近思ってて、イヤだ。
というか、全てに置いて構築ができん。バラバラの物をまとめてある形にするっていう作業。それこそパッと反射的におもしろい!これやりたい!って思ったものを作るとするやん?でも構築が苦手だから、作っていく途中でダルくなるねんな~。やばいね!
まぁ、これも鍛錬か~。

こう、佐木飛朗斗とかのおもろさって自分が10歳の頃から影響ウケてるから自分でも消化したいんだけど、どうも小ネタとしてしか使えてないというか、ここで武丸出したらおもろいとかそのレベルで、そのおもろさの成り立ち型とかを自分数学で方程式にして使って行かないとあかんねんね。

電気グルーヴ関係ってこの何年か避けてて、っていうかなんかこう素直に面白いと言えなくなってるというか、まぁなんやかんやあって興味なかったんやけど、ここ最近の2つの田中秀幸さんの監督のPV、イスが崩れるのと顔面がクルクル回って口がパカパカ開くヤツ、あれはやっぱ思いつきとか実現可能性(技術とか予算)とかの面で、あ、俺にもできるんかも、みたいな、もうあれくらい爽やかにおもしろいのをできなアカンのかも、っていうか、このバカバカしい一本通った筋が大事なんや!!って思って、すっごく勇気が湧いた。どっちも一発ギャグやん?イスが崩れるだけのと、顔がクルクル回るだけの。すっごい爽やかな風が吹いてる。かっこいい。曲はまぁ・・・電気の曲自体はこの10年くらいずっとおんなじ感じであんまアレやけど・・・。とにかく映像がかっこいい。
1つのおもしろい!っていう脊髄反射を、ただそれ1つだけを構築する。そのやり方。勇気湧いた。


2013年2月6日水曜日

"無敵"の"坂本"

テレビのOPアニメーションとイベントのイラストをやっている。
楽しいぜ!!!!!
でも前にやった仕事で、けっこうドンびきすることもあったり。全く連絡もなく、ま、ナメられてるんだろうな!!!!!なめやがって馬鹿野郎!!!

・・・でもよぅ・・・ナメられたら・・・"行く"っかねーだろ?
 "無敵"の"坂本"を"払い戻し"によー。

ゼッテー負けねーかんな!!!!!!!!!

2013年2月1日金曜日

MVA

ドッカーーーン!!!!!!!!!!!!!!!
日本で最も歴史のあるミュージックビデオアワード「SPACE SHOWER MUSIC VIDEO AWARDS」の年間優秀作品50曲にMEG「TOUGH BOY」が選出されました!!!!!!!!!!!!!!!!
uresi---!!!!!!!!!!

http://mva.jp/nominees.html


それを記念したトークイベントが開催されますので是非チェックしてください!

MVAクリエイターズセッション
“MEG × ファンタジスタ歌磨呂 × 坂本渉太”
開催日:3/3(日) 17:00~
場所:渋谷パルコPART1 6F「2.5D」

詳細はこちら
http://mva.jp/event.html (PC・携帯共通)

MVA ツイッターアカウント @spaceshowermva




MVAノミネート、2010のneco眠る『ENGAWA DE DANCEHALL』以来の2度目だ!!!!エンガワの時はもうほんまにうれしかった。俺は賞とかとれるタイプじゃないし、もうノミネートの段階で優勝やねん俺の中では。今回のタフボーイは、もう時間的にスッゲー追い詰められて頭おかしくなった。お陰で意味不明なMVができたよ。でもまったく自信がなくて、絵が下手だなーとか演出しきれてないな~とかまとまってないなーとか、もっとこうできたなぁ・・・って色々思っててんけど、MEGさんと歌麿呂さんの力もあってこうしてスペシャが選ぶ2012のMVの50本の中に選出されて、ほんまに嬉しかった。救われたよ。というのも、このブログを見てる人ならわかると思うけど、去年はほんまに悩みまくっとったしすっげー落ち込んどったもんね。なんかもう、頑張りきれてない自分が最悪やな~って思って。でもこの年末年始くらいから結構立ち直ってきて、よしがんばるぞ!ってなってたところにこのお知らせがあってさぁ、むずかった去年をやっと肯定的に捉えられるようになってん。いやぁほんま助かったよ。去年の8月から地獄やったからな・・・。もうちょいやれる、っていうか、もっと頑張っておもしろいの作りましょって思った。

神田明神に初詣に行ったからこんなラッキーが俺にもあったんかな。ありがとう神田明神!商売繁盛の神様!!!やっぱ初詣やで!やっぱ運が良くなるわ!!!神頼みまじおすすめ!神社に行って運が良くなるようにお祈りするだけ!!!あと、財布にレシートとかを入れない!この2つはガチ。ガチ妄想系ジンクス。効果あり。

リスケ祭り

あうー ロケ地使用が無理だったー。 違う日にするか、別の場所にするか、みんなのスケジュールを合わせてどうのこうのがかなり大変だぁ。。。 でも実写の作業はほとんどこういう作業だね。 はぁぁぁあ。。。 実写は緊張する。 なんといっても一発本番で失敗できない。 カ...