2012年8月16日木曜日

totti


RFtest010perspmasterLayer from shota sakamto on Vimeo.
てst


ようやく念願の液体がつくれるようになってきたのでテスト
おもしろい~~~。キャラがホースで水をブシャーってやってるのとか、プールみたいなとこに飛び込むっていうのが作りたい。見たい。

2012年8月15日水曜日

きんたま

つまり、人の話は聞いても、判断するのはじぶんでしないとアカンということやね。
こういうのって小さい所から実は始まってるから気を付けないとアカン。

2012年8月13日月曜日

gero

風邪をこじらせてしまった〜〜〜
寒気がするレベルの風邪なんて3年ぶりくらい
やっぱり早期対策をしないと時間がどんどんかかるのでアカンなぁ
なんでも早めに素早くやるのが重要だとザッカーバーグも言ってたもんな。
あとはねぇやっぱりここ最近の自分の中での突き抜けない感、足りないのは小室や特攻の拓の精神にあるんじゃないかと思う。
つまり、自分のセンスや価値観を信じ貫き通すこと。調子に乗りまくって自分を無限限界にまでブチアゲまくっていくことを忘れてしまってるんじゃないかと。
結局は自分を信じるしか無いんだし。
とにかくがんばろう。

2012年8月11日土曜日

風邪グラボ

というわけで延々と風邪をひいてダウンしております。かなりダルい。。。
でも私は風邪くらい気合で治ると信じてる根性論者なのでへっちゃらということにしてます。

でもさ今レンダリングしてるの370フレーム各2枚ずつだから740枚の画像をレンダリングするのに50時間かかるって、3台でやっても20時間くらいはかかるでしょ、これ時間に制約がある仕事じゃなかなかできないかも、と思った。だってそんなに時間があったらもっと内容を詰めたいって思うに決まってるもん。レンダーファームに頼むのかな〜〜。

てゆうかさぁ、グラフィックボードって必要なの。。。?
やっぱりその恩恵がいまいち理解できない。
2年半前にPC買った時もその前も、3DCGとか使ったりするならquadro○○だよ、みたいなのを耳にしてたから割りと高いけど奮発してそれもつけたんだけど、今回MacBook Airでやってみて、多分airにはグラフィックボードとかついてなくてマザボ内臓の機能だと思うんだけど、普通に動いてたように思えるんだよな・・・。ガシガシモデリングとかしたわけじゃないからまだわかんないけど、そこまで差があるようには思えなかった・・・。ちなみにグラボはレンダリング速度とは関係ない、というところまでは学んだ。次にPC買うときは無しで買う。やっぱ結局CPUなんだろうしそっちに金を注ぎ込んだほうがいいやろやっぱ。その後3DCGのソフトで作業しててどうにも動きが鈍いねぇ!やってらんねぇよねぇ!!って必要性を叫びはじめたらその時に自分で増設したほうがよさそう。グラボにそれ用のヤツをつけてないと、ポリゴン数が増えて来た時に表示がカクカクし始めるって脅しを聞いたけど、どれレベルの話なのかわからんし、例えばパーティクルの演算が早くなるとかならまだ考えるけど、結局その場合はCPUの性能やろし、そんなに必要じゃないんじゃないかなー・・・と思ってる。

とにかく新しいPC欲しい。MacBook AirレベルのPCだというのがなんか嫌だよ!!!!

2012年8月10日金曜日

成り行きで走り続ける僕らに 10

最近あんまツイッターつぶやかないのもアレだしと思って、過去のツイートからお気に入りのやつをピックアップしてbotで3時間に一回くらいつぶやこうかなと思ったんだけど、まず1万ツイートをチェックすんのがだるし、bot作るのがめんどくさかったから、自分でコピペしてツイートしてる。でもbotはおもろそう。自動生成みたいなんができたらおもろそう。そういうのもあるみたい。やってみようかな〜〜。

それはそうと、今前に作ったビデオDEダンスのクローズの映像を3D化してるんだけど3Dなので右目左目で1フレームにつき2枚必要だし、解像度が低いとうまく立体に見えないかな〜と思ってフルHDでレンダリングしたら、計700個くらいの画像をレンダリングすんのに50時間くらいかかると単純計算で出たのでこりゃやってらんねーと思ってメインPCだけじゃなくてMacBook Airにもレンダリングさせてるんだけど、airだししょぼいだろうな遅いだろうな・・・っと思ってたら意外や意外、2年半前に買った現在のメインPCと同じくらいの速さ!!!!!しかもレンダリングしながらでも普通に他の作業が出来る!!!!!メインの方はレンダリングさせたらろくに動かせねーのに!!!!ショック!!!!airとかCPUは大したこと無いはずなのに、、、マックだからすごいのかCPUやらメモリやらSSDが2年で進化しまくってるのか、とにかく最新のものは偉い。感動した。メインのパソコンも変えよっかな・・・。新しいので割りとお買い得なのがマザボとCPU込で4万円くらいなのだよな〜〜。

2012年8月9日木曜日

やまだ愛

立体に見える~~~!!!!!!!!!!!!!すげーーー!!!!!!

何回やっても忘れる鼻水システム
IKスプラインハンドルツール→ベースジョイント→+shiftベースジョイント→+shift curve2
hairSystem1Folliclesを子に。
nHairの場合nMeshパッシブコライダで衝突




次は野球モノを作ればいいんじゃないかと思うねん。
野球の、ユニフォームと、バットでボールを叩くという意味不明さがめっちゃ好きやねん。ピッチャーのボールを投げる動作が無駄に洗練されてて手を上げて足を上げて投げるっていうそのフォームがおもろすぎるし、バットってほぼ単なる木の枝やのにそれでもって超ハイスピードでこっちに向かってくる球をおもいっきりぶん殴るっていうとこも最高に好き。DVDに入ってる地獄マーチという動画も後半は突然野球になったり、野球ドラマーっていう動画を作ったり、意外と野球が好きなのだ。実際のスポーツの野球は全く好きじゃないし強いて言えばダルビッシュっていう名前が最高だなぁとは思うけどその程度なんだけど、ボールを投げて打つっていうアニメかなんか作ろうか。今イメージしてるのは完全に3Dではできない絵なのでコレをやるなら手描きになるか。。。大変そうだがやってみたい。次にもしPVの依頼があれば野球モノをブチ込みたい。それかアノとっておきのアイデアか。。。BL案ね。コレもハイパーやりたいんだよね。とにかく衝撃的なヤツ。

2012年8月8日水曜日

成り行きで走りつづける僕らに 9

今日は渋谷WWWに平岡香純監督の『プリミ恥部な世界』を観にいってきた!!!映画なんだけどライブとかダンスとかもあってもうはちゃめちゃになってギャピー!って感じで、めちゃおもろかった。さすが・・・。ものすごい映画ショーだった。
WWW行ったら河野未彩さんや清水康彦さんと初めて会えた。ロカペニスの斉藤さんにも会えて、映像作家の人にいっぱい会えてうれしかった。あと久しぶりに慎亮さんやALTZに会えて嬉しかった。やっぱりなんかイベントに行くとみんなに会えて楽しくなるね。

iphoneアプリ作りたくてxcodeだなんだ色々調べてたらやっぱ色々ツールあるんやね~。出来たいな~~~。出来たらおもろいで~~~。むずいだろうけど。でもなんかむっちゃ楽しくなってきた!!!!!
例えばFLASHでiphoneアプリ作れるとか。これなら勉強したらいけるかもな~~と思える。。。昔アドビがフラッシュでアプリ作れるぞ!って言った直後にアップルがさせない!!って言ったのであきらめてたんだけど。でもいまさらFLASHってのもなぁ~~なんかねぇ。。。でもflashならまだ使い方わからんでもないし、まぁ単純な奴1個作ってみよっか!ってなれるのがいいね。
プログラミングとか意味不明でやる前から心折れてるし・・・。
UNITYというヤツがおもろそう。3Dでできるっぽいねん。
やっぱこれかなぁ・・・。

リスケ祭り

あうー ロケ地使用が無理だったー。 違う日にするか、別の場所にするか、みんなのスケジュールを合わせてどうのこうのがかなり大変だぁ。。。 でも実写の作業はほとんどこういう作業だね。 はぁぁぁあ。。。 実写は緊張する。 なんといっても一発本番で失敗できない。 カ...