2012年2月15日水曜日

バカならバカなりに工夫しろ。それが私の生きる道。



今日は朝から一人でロケ!!!
知らない街に行ってどこかしらいい場所を見つけてチョチョッと撮ってきた。
初めてのことなのでやたら疲れたけどなかなか新鮮でおもしろかった。
カメラが肝心なんやけど、いいカメラなんて持ってないし借りるのとかめんどくさいし好きに使えないので、いずれ買わなくちゃね~~。
だからiphoneでやりましたよ。
う~ん何年か前に使ってたデジカメやビデオカメラに比べたらだいぶよく撮れるけど、求めてるレベルからしたら、う~~~ん・・・まぁ、まぁアリかな?ってくらい。
とりあえず、その今日撮った動画は、これからパソコンに入れて色々やってみるのが楽しみだ。
試したいことがあるんだよね。

あとは物語を作れるようにならないとアカンわ。
4コマも一時期描いてたけど、月に1個じゃなんのトレーニングにもならんかった。面白いのが思い浮かばない。とりあえず、ピクサーの脚本のアレの文章をもっかい読み直そうか。



1. 主人公の紹介。および主人公に目的を与える。
主人公の好きな物、特徴づけるものを明らかにする。
「弱点」とは「大切なものを愛し過ぎ、執着しすぎるとそれが弱みとなる」ということ。
2.「嵐雲」を起こす。あくまで嵐の兆しであり、災難そのものではない。
3.「大切なもの」を失う。
4. 主人公に「屈辱」を与え、世界は不公平だと感じさせる出来事を起こす。
5. 主人公を「岐路」に立たせ、2幕へ進む。

第2幕以降については「主人公は、失った大切なものを取り戻す旅をして、最後にそれを取り戻すと弱点も克服している」


・物語の目的は序盤で明確にしよう
・キャラクターの名前は分かりやすさを優先しよう
・キャラクター達の性格は極端に差別化しよう
・序盤に1回、中盤に3回、後半に2回山場を作ろう




とのこと。
参考になるなぁ。
コレでちょこちょこ考えていくか。





2012年2月14日火曜日

バカならバカなりに工夫しろ。それが私の生きる道。



いやはや過去のブログ読んでも言ってることが全然変わってないのにあきれた・・・。
やばい。
HAZUKASXI!!!!!!!!!
でもちょっと前までは、ここを見てる人も増えてきたしで、あんまりおもってることを書かなかったんだけど、最近は徐々にまた書くようになってきた。

書かないと、アホなので何を考えていたか忘れちゃうんだよね~~。

それで今は新しいの作ってるんだけど、本気で煮詰まってしまって、にっちもさっちもどうにもいかなくなってしまった。
アレしよう、いや技術がなくてできない
コレは?それも無理
ほなアレは、つまらない。
・・・出来ることが無さ過ぎて、辛いわ!!!

そんなこんなでやっと案が見つかったので、それをやってみてるけど、うまくいかない。
が、時間が無さすぎるのでもうそれがうまくいくように何とかするしかない。

絵を描いて動かしてるだけだったときとは全く違って、3Dとかって技術や勉強がいりまくる上にソフトを色々使うので頭を整理させとかないとダメなのが苦手。
かと言ってその前までの”絵を描いて動かしてるだけ”っていうのも絵を描くだけ動かしてるだけ、っていうだけに、ごまかしが聞かず、自分みたいな絵が下手で物語も作れないとなると、もう一発ギャグを開発しまくるしかないのかな、辛いな、と思ってやめた。
またやりたくなってきてるけど。
は~~何を考えてもやることはたいして成長してない、っていうかつまらなくなってきてるから地獄だな。
どうしよう。

うむむ・・・。
悩むなぁ~~。
楽しいことが思い浮かばないんだよね・・・。
あ~どうしよう。

って、ま、とりあえず今やってるのも今までにやったことがなかったことなので、ひたすら試行錯誤で何とかするしかないな。
大変だなぁ~~。
しかもおもしろくなかったら終わりだし。





2012年2月13日月曜日

gumroad



gumroadというおもしろそうなサービスがはじまったので、早速売ってみる。
リンクに支払いページをつけてくれるっていうもので、アップしたものが何でも売れるようになった。
なんだかうれしい。誰でも出来るし何でもやっていいし、って言うのがいい。


というわけで、
坂本渉太アルバム『真・すうぱあベスト』20曲入りで~す。買ってみてね☆ 5ドルだよ!!
https://t.co/haHIYxE9





2012年2月11日土曜日

フィジカルテンポが原宿



行ってきたよんフィジカルテンポ!
オープニングパーティだしKAKATO(環ROY&鎮座DOPENESS)のライブもあるしで楽しかった。
またまた色んな人にあえて楽しかった。
こちとら引きこもりなんで、チラッと人と会えるだけでもだいぶうれしいのに話せたり出来るからなおさらよかった。
鎮座ドープネスくんや環ROYくんとも話せたし、ステレオテニスさんやぷりぷりクンやapsuくんとかとも話して楽しかった。





2012年2月10日金曜日

す



コレおもしろかった。
・闘争せよ!カタールから『日本・文化・未来』を考える (77:06) http://nico.ms/sm16921383
・村上隆 個展 「Murakami - Ego」 カタールより独占生中継! (59:34) http://nico.ms/sm16921166

てゆうかさ、世界っていうとオレみたいな田舎者にゃスケールがわからないんだけど、さっきツイッターで、インド人の有能な秘書が時給2ドルで雇える、っていうつぶやきを見て、それってちょう世界のスケールやなーと思って面白かった。それならオレも人を雇えるかも・・・っていうレベルやん。世界に目を向ければそういう金額で働いてるくれる人もいっぱいいるし、対人関係なんてネットだけでいいからラクやし。給料さえきちんと払えばいいんだから。インターネットもすごいドメスティックにしか使ってないけど英語がわかれば世界だな。英語だよ英語。全ては英語。日本語もいいけど英語だよ。最近CGのわからないこととかツールとか色々調べるんだけど海外のサイトが90%なのでもう英語。英語がわかればオレも英語だよ。オレが英語だったらオレ英語なのにな~。英語が英語だから英語なのだ。英語としての英語が英語みたいな英語に英語を英語。

いけない、いけない。
英語、っていうところから2つ3つ多く考えなくちゃバカのままだ。
ふい~、知能を上げるのもたいへんだな。

ま、おいおい英語について考えていくか・・・。

とにかく上の動画はおもしろかった。100mの絵っていうだけでもおもしろいし、内容もおもしろいと思った。感動したなぁ。
そういや俺、初めてまともに描いた絵は9mの絵で、でっかいの描きたい!って思って、でも内容は何も考えてなくて9mにわたって5人のキャラがアタフタしてる、っていうだけの下手くそ~な絵で、今見たら全然良くないんだけど、あの時はアレを描くしかない、って思ってたのがおもしろい。今考えるとあの絵で笑ってもらうには全然足りない部分だらけなんだけど、構図とかキャラのポーズとかストーリーとか、でもとりあえず、やってておもしろかった。生活費が全く無くて地獄な中で買う絵の具。そして完成しても保管する場所もない。いまだったら絶対あんなの描かない。オレが描いたでかい絵なんて売れないし置く場所もないし。あのときなんてもっと状況は悪くて、だから展示したら捨てようと思ってたもんね。捨てるために絵を描いてるのかと思って最強に空しい気持ちになった。しかもヘタ。救いようがなくて、笑える。また描きたいな。サイズが肝心だね。小さいほうがいい。なぜなら小さい絵は売れたことあるっていう実績があるし、買いやすい値段にもなるだろうし、なにより買っても飾る場所がないと意味がないんだもん。・・・村上隆と比べると何から何までスケール小さすぎるなぁ。しょぼーん。





2012年2月9日木曜日

ふむー



おれはダメだなーとか思ってその発言を残しといて奮起しようとか思うんだけど、ツイッターだと強制的に見せてしまうことになるのでブログで書こうっと。

なんというか、自分が敏感じゃないところがダメなんだと思う。
変化とかひらめきに対して自分の中の目がソレを見ているにもかかわらず、体が全然動かない。

たとえば、東京に引っ越してきてから去年の震災をちゃっかり感じてもうて、でもそれに対して何かのアクションを起こすかと言うとそういうわけでもない、って言うところ。才能の無いところ。

地震があってからアーティストやら何やらたくさんの人がそれについていろんなアクションを起こしてて、悪く言うとソレをメシのタネにしてるわけやんか。被災地に行って何かを感じたりして作品を作るっていうことにおいては。
メシのタネにしないんだったらボランティアやってればいいんだし。
でもそうじゃなくてそれを表現したりして(もちろんガイガーカウンター輸入したりして直接的にお金に繋げてる人もいる。)活動して、そうこうして生きている。

ココで俺が福島に引越していままでのような映像作ってたらそれだけで価値あるっぽく見えるやん?あの放射能だらけの福島にわざわざ行って住んで、でもなおこんなファニーなのを作ってる、すばらしい!!!ってなるっぽいやんか。そういう感覚が全く自分の中になかったのが明らかにダメなとこ。震災か~、大変だし原発はやめたほうがいいよね。くらいのレベルで終わっちゃってた。

孫社長が100億寄付して、それでソフトバンクの株がちょっと上がって結果的に孫さんの資産は400億増えた、っていう話あったんだけど、そういう視点、2つ3つ多く物事を考えてみる、みたいな。何かがあった時にそういう視点を持たず、自分のくっだらない感性一点でしか何かを見ようとしなかった。

何につけそれが一番才能の無い証だと思った。

もちろん地震があったからみんな地震関連の何かを作るべき、なんてことは全く思ってないんだけど、何かを作ったりするんだったら、そういう脳の動かし方は常に敏感に意識しておかないとだめだ、ということは思った。
浅田真央ちゃんとかそういう優れたアスリートとかも、自分の中での変化とかヒントひらめきみたいなのにすごい敏感だと思うんだよな。あ、ここのこういう部分をこう動かせばもっとよくトリプルアクセルが回れるかもしれない、みたいな、そこの感度や集中力が人並みはずれているんじゃないかと思っている。イチローとかさ。

何が言いたいのかと言うと、普段、自分はちっともおもしろくないし才能が無いから面白いものが作れないしみんなを楽しませられない、だから生きてる価値が無い、とか悩んでるけど、それももうイヤなのでどうしたらいいのか、それは、全ての内外の変化に常に耳をすませて敏感に察知しなくちゃならなくて、それで、そのときにわかった何かを集中力と根気で形にしたらいいんじゃないんかな、みたいなこと。だからってどうすりゃいいのかなんてわからんけど、とりあえず現状の自分なりのモノ作りのヒント。照れくさがったりダラダラしたりしてる間にオレなんか取り残されて誰も相手にしてくれないぞーて危機感。しんどいとか才能が無いとか準備できてないとかクソ関係ないし。

はーやばいな~~。みんなを楽しくさせたいとか言ったりするけどさー、全然がんばらないのが恥ずかしい。。。
できないことがあればがんばればいいだけやのに。





リスケ祭り

あうー ロケ地使用が無理だったー。 違う日にするか、別の場所にするか、みんなのスケジュールを合わせてどうのこうのがかなり大変だぁ。。。 でも実写の作業はほとんどこういう作業だね。 はぁぁぁあ。。。 実写は緊張する。 なんといっても一発本番で失敗できない。 カ...